ОСНОВЫ РАБОТЫ В LIGHTROOM

ОСНОВЫ ФОТОГРАФИИ | #4

Для получения максимально возможного контроля над процессом получения готовых фотографий необходимо позаботиться о том, чтобы съёмка велась с сохранением raw-файлов.

Raw-файл — это файл, содержащий необработанные данные об электрических сигналах с фотоматрицы.

Примечание. В настоящий момент, несмотря на то, что сама практика использования raw-файлов давно стала стандартной, ещё не существует единого формата raw-файлов: каждый из производителей разрабатывает свои собственные (проприетарные) форматы, периодически привнося в них изменения.

Для того чтобы из данных, содержащиеся в raw-файле, сформировать изображение в растровом формате, требуется обработка этих данных специальными программами. Одно из самых популярных решений для этого — это Adobe Lightroom Classic.

Adobe Lightroom Classic — это многофункциональная программа, предназначенная для работы с raw-файлами в целях их обработки (проявки) и конвертации в растровый формат.

Поскольку обработка фотографий — это важная и при этом весьма ресурсозатратная часть процесса получения результата, имеет смысл продумать алгоритм этой работы так, чтобы затраты времени и сил были меньше, результаты — лучше, а риски наступления нежелательных событий (таких как потеря данных) минимизированы.

НАСТРОЙКА ПРОГРАММЫ

1. Каталог

После установки и первого запуска программы необходимо разобраться с важнейшим понятием — так называемым каталогом (Catalog).

Что такое каталог Lightroom? Это специальный файл с (.lrcat), представляющий собой базу данных, в которой содержится история всех изменений, произведённых пользователем при работе в программе (а также указание на местоположение исходных файлов, метаданные и некоторая другая информация).

Данные в самих raw-файлах остаются нетронутыми, программа лишь формирует своего рода архив изменений параметров, а также создаёт и обновляет файлы предварительного просмотра (Previews), которые видит пользователь и которые являются прообразами того, как будут выглядеть фотографии после экспорта (формирования растрового изображения).

Именно поэтому в программе нет таких привычных действий с файлами как «Открыть» (Open) или «Сохранить» (Save): исходные raw-файлы не могут быть модифицированы. Вместо открытия raw-файла создаётся файл предварительного просмотра (Preview), который обновляется при каждом вводимом пользователем изменении того или иного параметра, и параллельно ведётся запись этих изменений, а вместо сохранения происходит создание нового файла, имеющего растровый формат. Работа в Lightroom — это пример неразрушающего редактирования (non-destructive editing).

При первом запуске программы она предложит создать новый каталог, либо указать существующий, если таковой имеется. Каталог лучше размещать на внутреннем накопителе (internal SSD/HDD), в этом случае выигрывается и скорость работы, и надёжность. Рекомендуется периодически создавать резервные копии каталога и хранить их уже на другом носителе — на внешнем накопителе и/или в облачном хранилище.

После создания каталога программу желательно настроить, а именно скорректировать в соответствии с пожеланиями общие настройки и настройки каталога.

2. Общие настройки (Edit → Preferences)

Вкладка General: здесь можно отключить всё, в том числе и опцию открытия диалогового окна импорта при обнаружении карты памяти (General → Import Options → Show import dialog when a memory card is detected).

Вкладка Presets: здесь рекомендуется выбрать опцию сохранения настроек фотоаппарата (Presets → Raw Defaults → Master: Camera Settings). В этом случае после импорта фотографий в каталог они будут максимально (по мнению разработчиков Lightroom) соответствовать тому, как выглядят jpg-файлы с фотоаппарата, благодаря соответствующему входному профилю, имитирующему конкретный профиль производителя фотоаппарата.

Примечание. Что такое профиль?

Это набор данных о том, как цвета должны быть записаны при вводе (на создающем устройстве, например, на матрице фотоаппарата с последующей конвертацией в jpg-файл) или отображены при выводе (на выводящем устройстве, например, мониторе, принтере или проекторе). Это профиль того или иного физического устройства ввода или вывода, описывающий особенности интерпретации его «железом». В англоязычной среде профили устройств называются «device profiles» и подразделяются на входные (input device profiles) и выходные (output device profiles).

Picture Style у Canon, Picture Control у Nikon, Creative Style у Sony, Film Simulation у Fujifilm — это и есть наборы профилей от производителей. Результаты применения именно этих профилей мы видим при съёмке в JPEG. Однако они никак не влияют на raw-файлы, интерпретация которых внутри raw-редактора производится в соответствии с профилями этого редактора.

Помимо вышеописанных профилей устройств, существуют также профили цветовых пространств (например, sRGB, Adobe RGB или ProPhoto RGB). Профиль цветового пространства описывает особенности данного цветового пространства (как абстрактной математической модели). В англоязычной среде профили устройств называются «working spaces».

Альтернативно, можно выбрать опцию значений по умолчанию (Presets → Raw Defaults → Master: Adobe Default). В этом случае все настройки будут на нулях, а в качестве профиля будет назначен Adobe Color. Это один из универсальных профилей от Adobe, результат применения которых иногда смотрится весьма неплохо.

Вкладка External Editing: здесь важно убедиться в правильности выбранного цветового пространства (Color Space).

Вкладка Performance: здесь можно увеличить объём кэша (Performance → Camera Raw Cache Settings → Maximum Size: 20,0 Gb). Наличие кэша Adobe Camera Raw позволяет ускорять генерацию файлов предварительного просмотра при редактировании фотографии (изменении значений параметров). Периодически этот кэш можно удалять, но важно, чтобы для текущих проектов его объём был достаточный.

3. Настройки каталога (Edit → Catalog Settings)

Вкладка File Handling: здесь устанавливаются желаемый размер и качество файлов предварительного просмотра. Выбор размера (File Handling → Standard Preview Size) зависит от разрешения экрана пользователя, а качество можно поставить низкое (File Handling → Preview Quality → Low).

4. Рабочее пространство (рабочая среда)

Следует обратить внимание на следующую особенность Lightroom: программа имеет несколько модулей (Modules), каждый из которых посвящён определённой функции: Library, Develop, Map, Book, Slideshow, Print, Web. Большинство фотографов обходятся использованием только первых двух модулей: Library — для просмотра и отбора и Develop — для обработки (проявки). Отображение остальных модулей при желании можно отключить. Это же касается и неиспользуемых вкладок (например, Snapshots и Collections в панели Develop).

АЛГОРИТМ РАБОТЫ С ФОТОГРАФИЯМИ

1. Копирование raw-файлов с карты памяти на диск/накопитель

Я рекомендую операции с raw-файлами и директориями (копирование, перенос, удаление) делать только с помощью файлового менеджера (Проводника в Windows или Finder’а в macOS), а не в Capture One, несмотря на то, что программа даёт такие возможности. Такое разделение (файловый менеджер для raw-файлов и директорий, Lightroom для работы с каталогом) сделает процессы более единообразными, а работу — более упорядоченной.

Какую схему хранения исходных файлов можно порекомендовать?

1. Выбирается основное месторасположение исходных файлов: лучше, если это будет HDD, а не SSD, и, более того, отдельно от операционной системы. Если у системы нет внутреннего HDD, тогда лучше использовать внешний HDD.

2. В выбранном месторасположении создаётся единая директория RAW FILES.

3. Внутри этой директории для каждой съёмки создаётся своя отдельная поддиректория, имя которой соответствует единым правилам. Например, ГГГГ.ММ.ДД ИМЯ ФАМИЛИЯ и ГГГГ.ММ.ДД ИМЯ ЛОКАЦИЯ. Это лаконично, но в то же время информативно; это удобно сортируется по дате съёмки.

4. Исходные raw-файлы копируются непосредственно в соответствующую поддиректорию. Копировать себе jpg-файлы (если они создавались при съёмке) смысла нет, они скидываются в облако для заказчиков, чтобы они отбирали файлы для обработки.

5. Дублирование исходников: в целях сохранности исходных raw-файлов их лучше всего сразу продублировать на второй независимый носитель (например, в то же облако, куда скидываются jpg-файлы для заказчиков), причём с той же структурой поддиректорий.

Соответственно, пункты 3-5 повторяются каждый раз после очередной съёмки.

Pro-tip: неудачные и ненужные кадры удалять сразу после съёмки прямо с карты памяти.

2. Импорт скопированных файлов в Lightroom

Если копирование raw-файлов с карты памяти на накопитель в соответствии с вышеизложенными рекомендациями было сделано в файловом менеджере, то при открытии диалогового окна импорта (File → Import Photos and Videos, либо Ctrl/Cmd + Shift + I) в левой панели (выбор источника) необходимо выбрать интересующую поддиректорию на накопителе, а в верхней части (выбор действия) выбрать Add. В этом случае никаких операций с raw-файлами производиться не будет, но создадутся файлы предварительного просмотра (Previews) для каталога Lightroom.

Во вкладке File Handling необходимо выбрать, какого типа Preview-файлы будут созданы после импорта. Самый сбалансированный вариант — это Standard (File Handling → Build Previews → Standard). Размер и качество устанавливаются в настройках каталога.

3. Ранжирование

После импорта фотографий необходимо провести отбор лучших, и для этого я рекомендую использовать методику итерационного ранжирования, то есть просмотра и присваивания рейтинга в несколько повторений.

При первом просмотре ставится одна звезда всем тем фотографиям, которые имеют потенциал пойти в дальнейшую работу (то есть они «в принципе нормальные», по субъективной оценке). Самый удобный и быстрый способ для этого — использовать клавиатуру: клавиши 1, 2, 3, 4, 5 и 0 присваивают соответствующее количество звёзд.

После этого, в нижней панели (Filmstrip) необходимо кликнуть на иконку первой звезды, чтобы в ленте отобразились только те фотографии, которым была поставлена одна звезда. Если отмеченных одной звездой фотографий получилось много и/или среди них есть похожие, то можно провести второй просмотр, выставляя на этот раз уже две звезды. И, при желании, в нижней панели кликнуть на иконку второй звезды, чтобы в ленте остались видны только фотографии с двумя звёздами.

Аналогичных итераций может быть и больше.

Pro-tip: можно сделать так, чтобы после выставления рейтинга текущей фотографии осуществлялся автоматический переход к следующей, для этого просто нужно иметь включённый Caps Lock.

Даже если отбором фотографий занимается другая сторона (скажем, заказчик), самостоятельный отбор имеет свои смыслы: во-первых, это развитие навыка отбора как такового; во-вторых, это возможность предоставить заказчику дополнительные кадры; в-третьих, это возможность выбрать кадры, которые понравились самому фотографу для использования в своём портфолио.

4. Обработка (проявка) отобранных кадров

Инструменты, необходимые для обработки фотографий располагаются на панели Develop.

Стоит отметить, что разработчик программы никогда не выпускал техническую документацию, в которой было бы чётко описано, за что отвечает тот или иной инструмент или ползунок, и что на самом деле происходит при изменении значений их параметров и положений. Кроме того, периодические обновления версий программы зачастую демонстрируют изменения в алгоритмах работы инструментов. Соответственно, пользователям остаётся довольствоваться лишь общими описаниями и рекомендациями, а также собственным опытом.

На этапе знакомства с программой следует подробно изучить все имеющиеся на панели Develop инструменты, постепенно привыкая к влиянию того или иного инструмента на результат. В дальнейшем, по мере освоения программы, необходимо выстроить собственный состав и порядок действий по обработке (develop workflow).

Какой порядок действий можно рекомендовать?

0. Для начала необходимо убедиться, что назначенный входной профиль устраивает. Стоит вспомнить, что если в общих настройках программы во вкладке Presets была выбрана опция сохранения настроек фотоаппарата (Presets → Raw Defaults → Master: Camera Settings), то назначенный профиль будет приблизительно соответствовать встроенному ICC-профилю фотоаппарата; если же была выбрана опция по умолчанию (Presets → Raw Defaults → Master: Adobe Default), то назначенным профилем будет Adobe Color. Если возникло желание его заменить после импорта, то для этого необходимо на панели Develop открыть вкладку Basic и кликнуть на иконке с четырьмя прямоугольниками (Develop panel → Basic → иконка Click to show Profile browser). И профили, соответствующие фотоаппарату, будут озаглавлены как Camera Matching, из которых для начала работы рекомендуется выбрать и назначить Standard.

1. Геометрия. Под геометрией имеется в виду, прежде всего, кадрирование и коррекция уровня горизонта (инструмент Crop & Straighten). Дополнительно к этому, при необходимости можно воспользоваться вкладками Lens Corrections и Transform.

2. Тональный диапазон. Здесь ведётся работа с различными участками тонального диапазона. Если цвет отвлекает, можно временно перейти в чёрно-белый режим (Treatment: Black & White в самой верхней строке вкладки Basic, или горячей клавишей V). Базовое управление участками тонального диапазона происходит посредством ползунков Blacks, Shadows, Exposure, Highlights и Whites вкладки Basic. Дополнительно к этому, есть возможность более адресно регулировать желаемые участки диапазона во вкладке Tone Curve с помощью параметрической кривой (Tone Curve → Parametric Curve), и ещё более адресно — с помощью точечной кривой (Tone Curve → Point Curve).

3. Цветокоррекция (color correction). Начинается работа с цветом, и для начала — с учётом того, что устраивающий входной профиль у нас заблаговременно был назначен — рекомендуется определиться с желаемым балансом белого (WB во вкладке Basic), поскольку он влияет на окраску всех цветов на фотографии. После можно переходить во вкладку Color Mixer (HSL / Color в версиях программы до 13.0), где уже адресно скорректировать ту или иную группу цветов. Так, если, допустим, красный цвет выглядит излишне насыщенным, его насыщенность (Saturation) можно прибрать.

4. Цветогрейдинг (color grading). На этом этапе происходит не столько коррекция цветов, сколько их сознательное изменение для придания определённого желаемого художественного эффекта. Иными словами, на предыдущем этапе все цвета приведены в некую норму. А теперь можно в более свободном творческом режиме от этой нормы отойти по направлению к определённой стилистике (или настроению, ощущению, виду и пр.). Помимо вкладки Color Mixer, здесь могут быть использованы остальные инструменты по работе с цветом: работа в красном, зелёном и синем каналах в тоновой кривой (вкладка Tone Curve), вкладка Color Grading, а также весьма интересная вкладка Calibration.

Примечание. Получается, в Lightroom можно выделить шесть методов работы с цветом: входной профиль (Profile), баланс белого (White Balance), поканальные кривые во вкладке Tone Curve, вкладка Color Mixer, вкладка Color Grading, вкладка Calibration.

Работе с кривыми в Lightroom и Capture One посвящён отдельный материал.

5. Локальные изменения и последние штрихи. На этом этапе происходит работа с масками (градиентными, радиальными, кистевыми и пр.), и дополнительно принимаются решения по резкости и шумоподавлению (вкладка Detail), виньетированию и зерну (вкладка Effects).

5. Экспорт обработанных кадров

После обработки в Lightroom фотографии необходимо экспортировать, то есть применить параметры обработки к исходным файлам и создать растровые изображения. Созданные изображения могут направляться на дополнительную работу в редактор растровых изображений, обладающий возможностями, недоступными raw-редакторам (например, в Adobe Photoshop), либо, если дополнительная работа не планируется, они просто сохраняются на диске.

Экспорт в Photoshop

Важно предварительно удостовериться, что в Lightroom выбраны правильные настройки цветового пространства и битовой глубины для отправляемых в Photoshop файлов! Я рекомендую выставить пространство ProPhoto RGB (Edit → Preferences → External Editing → Edit in Adobe Photoshop → Color Space: → ProPhoto RGB) и глубину 16 бит/канал.

Причина для такой рекомендации состоит в следующем. Несмотря на то, что финальное изображение после работы в Photoshop в любом случае будет экспортировано в sRGB и 8 бит/канал (то есть в меньшем пространстве и с меньшей глубиной) имеет огромное значение, как цвета проявляются в процессе работы в Photoshop: в ProPhoto RGB и 16 бит/канал они будут выглядеть одним образом, в sRGB и 8 бит/канал — другим.

Для отправки фото из Lightroom в Photoshop необходимо выбрать Photo → Edit In → Edit in Adobe Photoshop…, либо использовать комбинацию клавиш Ctrl/Cmd + E.

Экспорт на диск

Для экспорта фото на диск необходимо открыть диалоговое окно экспорта. Это можно сделать двумя способами: выбрать File → Export… или использовать комбинацию Ctrl/Cmd + Shift + E.

В соответствующих блоках необходимо указать все параметры экспортируемых файлов. Лучше всего создать несколько собственных наборов настроек, называемых Пресетами (Presets), чтобы в дальнейшем вызывать их одним кликом. Дополнительное удобство состоит в том, что при экспорте можно сразу отметить несколько Пресетов для выполнения (например, для трёх разрешений).

Примечание. Пожалуй, самая важная настройка здесь — это цветовое пространство (ICC Profile); для файлов формата JPEG необходимо выбрать sRGB (sRGB IEC61966-2.1).

ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ

Использование так называемых горячих клавиш (keyboard shortcuts) при регулярном использовании любого программного продукта значительно повышают производительность труда и, что немаловажно, делают сам процесс работы в продукте более комфортным.

Если нажать Ctrl/Cmd + /, то появится список горячих клавиш для того модуля, в котором сейчас находится пользователь.

Общие

Минимальные рекомендации к освоению (работают одинаково в модулях Library и Develop):

0, 1, 2, 3, 4, 5Выставить количество звёзд в рейтинге
`Отметить флагом / убрать флаг
FПолноэкранный режим (Esc или F для возврата)
Ctrl/Cmd + Shift + CСкопировать настройки модуля Develop в буфер обмена
Ctrl/Cmd + Shift + VВставить скопированные настройки
Ctrl/Cmd + ZОтменить последнее действие
Ctrl/Cmd + Shift + ZВернуть последнее отменённое действие

Работа кистью

Scroll WheelИзменить размер кисти (вверх — увеличить, вниз — уменьшить)
Shift + Scroll WheelИзменить мягкость кисти (вверх — увеличить, вниз — уменьшить)
Alt/OptСменить инструмент на противоположный при зажатии: кисть меняется на ластик, а ластик меняется на кисть
SpacebarВременно активировать инструмент панорамирования (при удержании клавиши) — работает и в Lightroom, и в Photoshop, и в Capture One.

ОРГАНИЗАЦИЯ ХРАНЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ

Еще раз о рекомендуемых местах размещения программы, каталога, исходных raw-файлов и готовых фотографий.

Программу установить на внутренний накопитель на системном диске.

Каталог расположить на внутреннем накопителе на несистемном диске. Периодически создавать резервные копии каталога и хранить отдельно — на внешнем накопителе и/или в облачном хранилище.

Исходные raw-файлы копировать после каждой съёмки в свою отдельную поддиректорию, которая имеет имя, соответствующее единым правилам, сразу в два-три физически независимых друг от друга расположения: на внутренний накопитель, на внешний накопитель, в облачное хранилище в некую единую директорию (RAW FILES).

Если после Lightroom была работа в растровых редакторах (например, в Photoshop), и эти промежуточные рабочие файлы потенциально могут понадобиться, их тоже можно сохранять по аналогии с исходниками: в отдельную поддиректорию, каждая из которых будет внутри одной единой (PSD FILES), и всё это в двух-трёх тех же независимых расположениях.

И точно так же рекомендуется поступить с готовыми фотографиями: отдельная поддиректория для каждой съёмки внутри одной единой (JPG FILES) на двух-трёх носителях.

МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ ФАЙЛОВ LIGHTROOM

1. Директория, в которой хранятся файл самого каталога, Preview-файлы, а также созданные резервные копии открывается так: Edit → Catalog Settings → General → Location: (можно кликнуть Show, чтобы директория открылась в файловом менеджере).

Примечание. Начиная с Lightroom Classic 11, вместе с файлом каталога (имеющим расширение .lrcat) создаётся ещё один файл (с расширением .lrcat-data), располагающийся в той же директории. Этот файл также содержит информацию (в частности, о масках) и тоже подлежит резервному копированию. Однако, если он не содержит данных, он не будет включаться в создаваемый при создании резервной копии каталога zip-архив.

2. Директория кэша Adobe Camera Raw: Edit → Preferences → Performance → Camera Raw Cache Settings → Location: (можно кликнуть Choose…, чтобы директория открылась в файловом менеджере).

3. Директория предустановочных файлов модуля Develop: Edit → Preferences → Presets → Show Lightroom Develop Presets (кликнуть для открытия).

4. Директория прочих предустановочных файлов Edit → Preferences → Presets → Show All Other Lightroom Presets (кликнуть для открытия).

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ ПО LIGHTROOM

1. В чём разница между Lightroom Classic и Lightroom?

Adobe Lightroom Classic — это версия для настольных ПК и ноутбуков, обладающая максимальным функционалом и локальным хранением файлов. Adobe Lightroom (ранее — Adobe Lightroom CC) — это версия с интеграцией работы в облачном сервисе, обладающая несколько меньшим функционалом и облачным хранением файлов.

2. Есть ли альтернативные программы для работы с raw-файлами?

Да, причём существуют достойные представители как свободного (darktable), так и проприетарного ПО (Capture One). Наиболее сильная альтернатива Lightroom Classic, особенно для продвинутых пользователей, — это Capture One. Из преимуществ можно отметить несравнимо бо́льшие возможности пользователя выстроить рабочее пространство под себя, более тонкие возможности по работе с цветом, а также более удобная работа с масками. В целом, все программные алгоритмы (начиная с самой интерпретации raw-файла) работают немного по-другому.

3. Что такое цветовое пространство и какое следует выбрать?

Короткий ответ:

1) в фотоаппарате в настройках выставить sRGB;
2) в Lightroom Classic для экспортируемых файлов выставлять sRGB (File → Export → File Settings → Color Space: → sRGB);
3) в Lightroom Classic для отправляемых в Photoshop файлов выставить ProPhoto RGB (Edit → Preferences → External Editing → Edit in Adobe Photoshop → Color Space: → ProPhoto RGB) и 16 бит;
4) в Photoshop в качестве рабочего пространства выставить sRGB (Edit → Color Settings → Working Spaces → RGB: → sRGB IEC61966-2.1);
5) в Photoshop для экспортируемых файлов выставлять sRGB во всех диалоговых окнах экспорта, в частности, в Save for Web (Legacy)…(File → Export → Save for Web (Legacy)… → Convert to sRGB) и встраивать профиль в экспортируемый файл (Embed Color Profile).

Если работа с raw-файлами происходит в Capture One, тогда:
2′) в Capture One для экспортируемых файлов выставлять sRGB (File → Export → Export… → Format & Size → ICC Profile → sRGB IEC61966-2.1);
3′) в Capture One для отправляемых в Photoshop файлов выставить ProPhoto RGB (Image → Edit With → Adobe Photoshop → Basic → ICC Profile → ProPhoto RGB) и 16 бит.

(Расширенный ответ требует пояснений и объяснений.)