ОСНОВЫ РАБОТЫ В CAPTURE ONE

ОСНОВЫ ФОТОГРАФИИ | #5

Capture One — это программа, предназначенная для работы с raw-файлами в целях их обработки (проявки) и конвертации в растровый формат.

По своим возможностям Capture One ничем не уступает основному конкуренту — Lightroom Classic. Какие-то аспекты работы с фотографиями лучше реализованы в одной программе, какие–то — в другой. Распространено мнение, что для новичков Capture One может показаться более сложной для изучения, поэтому обычно к ней переходят уже имея некоторый опыт работы в Lightroom.

Capture One превосходит Lightroom в съемке с подключением (tethered), точном управлении цветом, возможностях настройки интерфейса, а также благодаря наличию проектов-сессий и продвинутой работе со слоями и масками. Программа также предлагает бессрочную лицензию, однако уступает Lightroom в удобстве работы со Стилями (пресетами).

НАСТРОЙКА ПРОГРАММЫ

1. Каталоги и сессии

После установки и запуска программы (которые, надо сказать, происходят быстрее, чем в случае с Lightroom) пользователю предлагается создать каталог (Catalog) или сессию (Session).

Что такое каталог и зачем он нужен? Особенность RAW-редакторов состоит в том, что исходные файлы не модифицируются, и работа с ними происходит через сохранение изменений параметров, производимых пользователем в отдельной базе данных и визуализацию этих изменений через создание файлов предварительного просмотра.

Использование каталога даёт следующие преимущества:

1. Благодаря сохранению параметров обработки, то есть производимых пользователем изменений в отдельной базе данных, нет необходимости каждый раз изменять и сохранять тяжелые исходные файлы (изменения просто вносятся как записи в базу данных); исходные файлы вообще остаются без изменений, а производимые изменения автоматически и мгновенно записываются в базу данных без дополнительных действий со стороны пользователя.

В Capture One сохраняются только текущие параметры обработки, а в Lightroom ведётся и сохраняется пошаговая история всех изменений для каждого файла в панели История (History).

2. Благодаря созданию файлов предварительного просмотра, разрешение и детализацию которых можно выбирать, визуализация данных из исходных файлов происходит гораздо быстрее. Это увеличивает комфорт и продуктивность работы.

3. Поиск в каталоге (по заданным параметрам) происходит почти мгновенно, поскольку осуществляется по единой текстовой базе данных. Без каталога программа была бы вынуждена каждый раз считывать метаданные непосредственно из исходных файлов.

4. Возможность создания виртуальных копий. У пользователя есть возможность создать несколько вариантов обработки фотографии (Virtual Copies в Lightroom и Variants в Capture One) без физического копирования исходных файлов.

Каждая новая съёмка при импорте в каталог становится частью этого каталога и со временем он становится большим, что может сказаться на быстродействии программы. В этой связи резонно заранее продумать организацию совокупности своих каталогов так, чтобы каждый из них не переваливал за много десятков тысяч кадров.

Что такое сессия? В Capture One помимо (привычных пользователям Lightroom) каталогов также существуют так называемые сессии. Сессия работает как обычный каталог, но является самостоятельным автономным проектом, у которого вся необходимая информация хранится в отдельной от каталога директории. Это имеет свои удобства при хранении, копировании и удалении отдельных съёмочных проектов.

Примечание. Интересный исторический факт: в Capture One изначально были именно сессии, поскольку сам продукт был создан для проектной студийной работы, а каталоги появились лишь в седьмой версии (2012 год).

По своей физической структуре каталог является обычной директория в Windows, и специальной директорией — пакетом (package) в macOS. А сессия — это обычная директория и в Windows, и в macOS.

Из чего состоит каталог? Состав каталога выглядит следующим образом:

— файл база данных (.cocatalogdb) — это специальный файл, в котором содержатся параметры обработки, то есть изменения, произведённые пользователем при работе в программе (а также указание на местоположение исходных файлов, метаданные и некоторая другая информация);
— файлы предварительного просмотра (.cop, .cof, .cot);
— если при импорте было указано, что исходные файлы нужно скопировать внутрь каталога, то они будут храниться здесь (но лучше этого избегать и хранить исходники отдельно);
— дополнительные данные, не вошедшие в базу данных (ICC-профили, LCC-профили, маски);
— опционально, здесь также могут быть резервные копии каталогов (backups).

Из чего состоит сессия? Состав сессии выглядит следующим образом:

— файл базы данных (.cosessiondb); в отличие от каталожных файлов баз данных, эти не хранят параметры обработки (изменения, произведённые пользователем);
— исходные файлы (Capture);
— отобранные файлы (директория Selects); сюда перенесутся исходники, отмеченные лучшими в сессии (Image → Move to Selects Folder или Ctrl/Cmd + J);
— готовые файлы (Output); сюда будут экспортированы, то есть созданы и сохранены, растровые изображения (.jpg, .tif, .psd) из Capture One;
— корзина сессии (Trash); сюда перенесутся удалённые исходники;
— служебные поддиректории, внутри которых создаются файлы с записью о произведённых пользователем изменениях (.cos), информация о слоях и масках (.comask) и файлы предварительного просмотра (.cop, .cof, .cot). В отличие от каталога, записи изменений хранятся не в общем файле базы данных, а в отдельно созданном для каждой фотографии файле (.cos). В этом смысле можно сказать, что каталог — это централизованная система, а сессия — распределённая.

В каком случае использовать каталог, а каком — сессию? У каждого фотографа своя логика, продиктованная особенностями его работы. Лично я использую сессии в процессе съёмки с подключением (к ноутбуку), а потом импортирую исходники в каталог на другом (стационарном) компьютере для обработки.

Pro-tip: по умолчанию, программа при очередном запуске программы открывает тот проект (и, соответственно, тот каталог или сессию), который был открыт при последнем выходе из программы. Если по какой-то причине сессию или каталог нужно сменить ещё при загрузке, то можно нажать Alt/Opt сразу после клика по иконке программы (и удерживать до появления окна загрузки), тогда Capture One откроет диалоговое окно выбора каталога или сессии (без загрузки последних открытых).

Pro-tip: Capture One не сохраняет пошаговую историю изменений, в отличие от Lightroom. Однако при потенциальной необходимости вернуться в какую-то точку истории обработки можно использовать уже упомянутые ранее Варианты (Variants), являющиеся виртуальными копиями. То есть при обработке фотографии сначала дойти до какого-то этапа, к которому, возможно, будет необходимо вернуться (некая точка восстановления), далее создать виртуальную копию со всеми произведёнными изменениями (Image → Clone Variant или горячая клавиша F8) и впоследствии работать уже с ней. А резервную копию оставить без дальнейших правок и вернуться к ней, если возникнет необходимость.

Примечание. В macOS по умолчанию приоритетное использование функциональных клавиш F1–F12 зарезервировано за операционной системой. В прочих программах помимо функциональных клавиш нужно дополнительно нажимать Fn (например, Fn + Shift + F5). Альтернативно, в настройках операционной системы можно инвертировать приоритет (System Settings → Keyboard → Keyboard Shortcuts → Function Keys → Use F1, F2, etc. keys as standard function keys). Ещё одна альтернатива — прописать собственные горячие клавиши.

2. Рабочее пространство (рабочая среда)

Общие настройки (Edit → Preferences), установленные по умолчанию, не требуют незамедлительного вмешательства.

А вот настройка рабочего пространства в Capture One обладает весьма широкими возможностями, и я бы рекомендовал этим пользоваться. В программе есть несколько готовых вариантов (Window → Workspace), но, конечно, лучше всего самостоятельно создать рабочее пространство под себя, и, возможно, даже не одно.

Четыре главных элемента рабочего пространства — это Вкладки инструментов, Браузер, Окно просмотра и Верхняя панель инструментов.

Вкладки инструментов (Tool Tabs)

Вкладки инструментов представляют собой наборы инструментов (Tools), в каждой из которых собраны инструменты для работы в определённом спектре задач. Так, во вкладке инструментов Library собраны инструменты: Library, Filters, Keywords, Keyword Library, Metadata.

По сути, панель Tool Tabs — это главная и самая интенсивно используемая часть рабочего пространства. Здесь поддаётся настройке:

1) расположение слева или справа (Ctrl/Cmd + Shift + T); любопытно, что во всех готовых вариантах раскладок рабочего пространства эта панель расположена слева, за исключением одной, именуемой Migration (для переходящих с Lightroom на Capture One);

2) внешний вид вкладок; либо крупные пиктограммы с подписями (Icons and Text), либо маленькие пиктограммы без текста (Icons Only (Compact));

3) состав и порядок вкладок; помимо вкладок, открытых по умолчанию в том или ином рабочем пространстве, можно добавить дополнительные стандартные вкладки (Add Tool Tab) или, наоборот, убрать (Remove Tab); порядок вкладок тоже легко изменяется простым перемещением пиктограммы вкладки (на macOS с зажатой клавишей Cmd);

4) содержание вкладок; каждая вкладка представляет собой набор инструментов, и состав и порядок расположения этих инструментов во вкладке тоже можно менять;

5) пользовательские вкладки; можно создавать собственные вкладки (Add Tool Tab → Custom Tool Tab…) со своим названием, пиктограммой, расположением, составом и порядком инструментов;

6) плавающие инструменты; любой инструмент можно открепить от панели и расположить в любом месте рабочего пространства; причём, дублирование не запрещено: один и тот же инструмент может быть одновременно и закреплённым на панели, и плавающим, без ограничений по количеству; сделать инструмент плавающим можно либо через меню (Window → Create Floating Tool), либо путём перетаскивания из панели Tool Tabs.

Из всех перечисленных возможностей наиболее важные — последние две. Я настоятельно рекомендую создать собственную пользовательскую вкладку (хотя бы одну) и пользоваться плавающими инструментами, это очень удобно.

Я работаю на относительно большом мониторе, поэтому у меня около двадцати инструментов в пользовательской вкладке на панели Tool Tabs и около пяти-шести плавающих инструментов в трёх местах.

Зачем может понадобиться наличие одних и тех же инструментов и во вкладке на панели Tool Tabs, и в «свободном плавании», да ещё и многократное? Конкретный пример уровня Pro-tip: на этапе работы с кривыми я могу создать три плавающих инструмента (Curve), собрать их в единую панель и держать всё время в раскрытом виде, при этом в каждом будет открыт свой канал (Red, Green, Blue); а общий канал (RGB и/или Luma) я могу открыть во вкладке на панели Tool Tabs или тоже сделать плавающим. Таким образом я могу держать открытыми все необходимые мне кривые постоянно открытыми (да ещё и растянуть до любого размера в случае плавающих инструментов), что делает работу с ними максимально удобной и сфокусированной на творческом результате.

После настройки инструментов важно не забыть сохранить рабочее пространство (Window → Workspace → Save Workspace…).

Браузер (Browser)

Браузер — это панель, на которой отображаются миниатюры фотографий. Здесь поддаётся настройке:

1) расположение: браузер можно расположить противоположно вкладкам инструментов (слева или справа), а также внизу (Ctrl/Cmd + Shift + B);

2) режима отображения Браузера: Сетка (Grid Mode), Таблица (List Mode), Кинолента (Filmstrip Mode), каждый их которых позволяет по-разному работать с контентом;

3) размер миниатюр; в режимах Сетки и Таблицы размер миниатюр регулируется слайдером с лупами в верхней части Браузера, а в режиме киноленты размер миниатюр регулируется автоматически в зависимости от ширины (или высоты, в случае расположения внизу) панели Браузера так, чтобы занять максимальную площадь, располагая миниатюры только в один столбец (или строку, в случае расположения снизу).

Важная особенность Браузера Capture One — возможность сортировать фотографии удобным образом и по самым разным основаниям. В Lightroom это менее удобно (сортировка доступна только в модуле Library) и основания для сортировки гораздо меньше.

Окно просмотра (Viewer)

Изображения, активные в Браузере, открываются в Окне просмотра для, собственно, просмотра и редактирования. Можно изменять:

1) режим просмотра: однокадровый (Primary View) или многокадровый (Multi-View); однокадровый предназначен для просмотра и редактирования одной фотографии, а многокадровый — для просмотра группы фотографий (программа отобразит одновременно не более 11 штук), визуального сравнения их между собой, а также редактирования одной активной фотографии; переключение между режимами просмотра осуществляется кликом по пиктограмме, состоящей из четырёх прямоугольников в левом верхнем углу Окна просмотра;

2) цвет фона; шесть вариантов: Black, Very dark, Dark, Medium, Light, White; выбор осуществляется сочетанием Shift + 1, Shift + 2, … Shift + 6 для шести вышеперечисленных вариантов, соответственно, или правым кликом в любой точке фона и выбором цвета из появляющегося списка;

3) наличие полей (Proof Margin); при желании, можно добавить невидимые поля вокруг фотографии, чтобы добавить пустое пространство вокруг неё, это может изменить её восприятие и вызвать желание что-то в ней поменять (кадрирование, соотношение сторон и др.); включение и отключение полей осуществляется кликом по пиктограмме рамки в левом верхнем углу Окна просмотра;

В Окне просмотра есть также следующий важный инструментарий: в правом верхнем углу находится слайдер масштаба (удобнее, конечно использовать колесо прокрутки), под фотографией — рейтинг и цветовая метка, а над фотографией — значение яркости пикселя, находящегося в данный момент под курсором, в формате Red, Green, Blue, Luminance.

Pro-tip: в режиме многокадрового просмотра (Multi-View) зуммирование при зажатой клавише Shift происходит синхронно на всех фотографиях.

Верхняя панель инструментов (Toolbar)

В Capture One есть ещё одна панель инструментов, которая всегда находится наверху, под меню.

В чём отличие инструментов, находящихся в верхней панели от тех, что находятся во вкладках (или могут быть плавающими)? Если посмотреть на это системно, то ответ звучит следующим образом.

В верхней панели находятся «инструменты прямого действия» на фотографию, словно пользователь взаимодействует своими руками с физическим объектом. Например, импорт (Import), экспорт (Export), панорамирование (Pan), кадрирование (Crop), выпрямление горизонта (Straighten), вращение (Rotate), добавление маски (Draw Mask), примечания (Draw Annotations) и т. д. — это всё аналоги физического воздействия на объект. Пользователь словно на физическом уровне приносит, уносит, сдвигает, кадрирует, поворачивает, рисует, стирает, пишет примечания на фотографии.

Для «инструментов прямого действия», относящихся к центральной группе (Cursor Tools), характерно видоизменение курсора, что графически символизирует воздействие на фотографию, и работа этими инструментами происходит непосредственно по самой фотографии.

А во вкладках находятся «инструменты, меняющие параметры», пользователь просто вводит цифровые значения параметров (в поля ввода и чекбоксы, через ползунки или точками на графиках), словно сидит за пультом управления.

Я не знаю наверняка, такая ли логика была у разработчиков Capture One, но, судя по всему, именно такая.

Частично инструменты верхней панели продублированы во вкладках. Например, в White Balance — параметрическом инструменте присутствует инструмент прямого действия — пипетка для указания нейтрального цвета (Pick White Balance), точно та же, что и в верхней панели. А такие инструменты во вкладках как Crop, Rotation & Flip (включающий Straighten) не просто продублированы, а реализованы даже более удобно.

Верхняя панель инструментов тоже настраивается: можно убрать ненужные инструменты (например, Share Online или Auto Adjust) и добавить недостающие (например, Focus Mask).

По большому счёту, благодаря дублированию некоторых самых важных «инструментов прямого действия» во вкладках и в меню, а также знанию нескольких горячих клавиш можно вообще обойтись без использования верхней панели инструментов. Правда, паре-тройке экзотических, но иногда очень нужных инструментов (например, Add Color Readout) придётся назначать горячие клавиши самостоятельно, поскольку если спрятать Toolbar, то вызвать их никак не получится: готовых горячих клавиш для них нет, и они не продублированы ни во вкладках, ни в меню.

Какие самые важные горячие клавиши нужно знать для работы без Тулбара (да и с ним)?

SpacebarВременно активировать инструмент панорамирования (при удержании клавиши) — работает и в Lightroom, и в Photoshop, и в Capture One.
~Из пользовательских горячих клавиш я бы рекомендовал назначить таковую для Focus Mask; предлагаю тильду как едва ли не единственную одиночную свободную горячую клавишу.
MВключить / выключить видимость маски (Always Display Mask / Never Display Mask).
Mouse ScrollЗуммировать удобнее всего колесом прокрутки.
Ctrl/Cmd + EВключить / выключить предупреждение о клиппинге (Exposure Warning).

АЛГОРИТМ РАБОТЫ С ФОТОГРАФИЯМИ

1. Копирование raw-файлов с карты памяти на диск/накопитель

Я рекомендую операции с raw-файлами и директориями (копирование, перенос, удаление) делать только с помощью файлового менеджера (Проводника в Windows или Finder’а в macOS), а не в Capture One, несмотря на то, что программа даёт такие возможности. Такое разделение (файловый менеджер для raw-файлов и директорий, Lightroom для работы с каталогом) сделает процессы более единообразными, а работу — более упорядоченной.

Какую схему хранения исходных файлов можно порекомендовать?

1. Выбирается основное месторасположение исходных файлов: лучше, если это будет HDD, а не SSD, и, более того, отдельно от операционной системы. Если у системы нет внутреннего HDD, тогда лучше использовать внешний HDD.

2. В выбранном месторасположении создаётся единая директория RAW FILES.

3. Внутри этой директории для каждой съёмки создаётся своя отдельная поддиректория, имя которой соответствует единым правилам. Например, ГГГГ.ММ.ДД ИМЯ ФАМИЛИЯ и ГГГГ.ММ.ДД ИМЯ ЛОКАЦИЯ. Это лаконично, но в то же время информативно; это удобно сортируется по дате съёмки.

4. Исходные raw-файлы копируются непосредственно в соответствующую поддиректорию. Копировать себе jpg-файлы (если они создавались при съёмке) смысла нет, они скидываются в облако для заказчиков, чтобы они отбирали файлы для обработки.

5. Дублирование исходников: в целях сохранности исходных raw-файлов их лучше всего сразу продублировать на второй независимый носитель (например, в то же облако, куда скидываются jpg-файлы для заказчиков), причём с той же структурой поддиректорий.

Соответственно, пункты 3-5 повторяются каждый раз после очередной съёмки.

Pro-tip: неудачные и ненужные кадры удалять сразу после съёмки прямо с карты памяти.

2. Импорт скопированных файлов в Capture One

Для импорта исходников необходимо открыть диалоговое окно импорта. Это можно сделать тремя способами: выбрать File → Import Images…, использовать комбинацию Ctrl/Cmd + Shift + I, или кликнуть по кнопке Import в верхней панели инструментов.

В блоке Import From нужно указать интересующую поддиректорию на диске.

В блоке Import To должно быть выбрано Add to Catalog. Ниже можно увидеть приписку «Your files will stay where they are». Именно это нам и нужно, копирование raw-файлов с карты памяти на диск было сделано в файловом менеджере.

Внизу окна импорта можно смело активировать флажок в чекбоксе Pick all (ведь неудачные и ненужные кадры были удалены сразу после съёмки) и нажать кнопку Import All.

3. Ранжирование

После импорта фотографий необходимо провести отбор лучших, и я рекомендую использовать методику итерационного ранжирования (просмотра и присваивания рейтинга в несколько повторений).

В Capture One есть специально предназначенный для этого инструмент, который называется Cull (также Cull view и Cull Images). Для его открытия можно кликнуть по соответствующей пиктограмме в верхней панели инструментов или использовать сочетание Ctrl + U. Можно обойтись и без него, использовать Браузер и инструмент Filters (и/или сортировку в Браузере), но он сам по себе достаточно удобный. Интерфейс Cull объединяет всё вместе — это большой Браузер на весь экран, c сортировкой, фильтрацией и метаданными — и открывается одним кликом.

При первом просмотре ставится одна звезда всем фотографиям, имеющим потенциал пойти в дальнейшую работу (то есть они «в принципе нормальные», по субъективной оценке). Самый удобный и быстрый способ для этого — использовать клавиатуру: клавиши 1, 2, 3, 4, 5 и 0 присваивают соответствующее количество звёзд.

После первого просмотра всех фотографий и присваивания одной звезды всем имеющим потенциал, необходимо убрать из поля зрения неотмеченные, чтобы они не мешали работе. Для этого в блоке Filters необходимо кликнуть в области пиктограммы, изображающей одну звезду.

Если отмеченных одной звездой фотографий получилось много и/или среди них есть похожие, то можно провести второй просмотр, выставляя на этот раз уже две звезды. В блоке Filters их можно будет увидеть, если кликнуть в области пиктограммы с двумя звёздами

И, при желании, в нижней панели кликнуть на иконку второй звезды, чтобы в ленте остались видны только фотографии с двумя звёздами.

Аналогичных итераций может быть и больше.

После окончания работы в инструменте Cull, его можно закрыть (Done). При этом, чтобы в Браузере были показаны только снимки с определённым количеством звёзд, необходимо открыть инструмент Filters и кликнуть в области желаемого условия.

Примечание. Получается, что даже с использованием интерфейса Cull, если после ранжирования хочется видеть в Браузере только отобранные снимки, без открытия инструмента Filters (во Вкладках инструментах или отдельно в плавающем варианте) не обойтись. Возникает вопрос: а была ли необходимость открывать интерфейс Cull, если всё можно было сделать без него? Обычно необходимости нет.

Pro-tip: можно сделать так, чтобы после выставления рейтинга текущей фотографии осуществлялся автоматический переход к следующей (Select → Select Next When → Star Rated).

Даже если отбором фотографий занимается другая сторона (скажем, заказчик), самостоятельный отбор имеет свои смыслы: во-первых, это развитие навыка отбора как такового; во-вторых, это возможность предоставить заказчику дополнительные кадры; в-третьих, это возможность выбрать кадры, которые понравились самому фотографу для использования в своём портфолио.

Помимо рейтинга (количественная характеристика), в программе также существует возможность использовать цветовые метки (качественная характеристика). Любому снимку можно присвоить метку с одним из семи вариантов цветов, либо оставить без цвета.

Pro-tip: в Capture One также существует очень удобная возможность сравнения какой-либо одной фотографии с другими (Set As Compare Variant), чтобы, например, выбрать лучший вариант из нескольких похожих. Для этого необходимо включить многокадровый режим просмотра в Окне просмотра (Multi View), выбрать базовый снимок для сравнения и нажать сочетание клавиш (Shift + Enter). После этого в Окне просмотра базовый снимок при листании будет зафиксирован, а остальные фотографии будут сменять друг друга рядом с ним.

4. Обработка (проявка) отобранных кадров

Инструменты, необходимые для обработки фотографий располагаются на двух панелях: Вкладки инструментов (Tool Tabs) и Верхняя панель инструментов (Toolbar).

Примечание. Что важно понимать (особенно тем, кто пробует Capture One после Lightroom):

— каждый raw-редактор декодирует raw-файлы по-своему;
— в каждом редакторе состав инструментов отличается;
— одинаковые по названию инструменты (например, White/Whites) имеют разные программные алгоритмы, лежащие в их основе;
— даже инструменты, которые должны, по идее, работать абсолютно идентично (например, кривые) при разных изменениях параметров дадут разный результат в разных редакторах.

В этом и состоит основная сложность миграции с одного редактора на другой: дело не столько в интерфейсе, сколько в инструментарии.

Чтобы повысить эффективность работы с инструментами, обязательно нужно создать хотя бы одну собственную вкладку инструментов, и, если позволяет монитор, раскидать ещё несколько плавающих. Порядок расположения инструментов в пользовательской вкладке может быть любым, необязательно соответствующим последовательности работы с ними. Со временем порядок, состав и количество собственных вкладок будет постоянно меняться, подчиняясь совершенствующемуся алгоритму работы пользователя.

Порядок работы с инструментами может быть любой, однако для эффективной работы стоит выстроить некоторый алгоритм. Какой порядок действий можно рекомендовать?

Цветовой профиль

Для начала необходимо убедиться, что назначенный ICC-профиль устраивает.

/under construction/

5. Экспорт обработанных кадров

После обработки в Capture One фотографии необходимо экспортировать, то есть применить параметры обработки к исходным файлам и создать растровые изображения. Созданные изображения могут направляться на дополнительную работу в редактор растровых изображений, обладающий возможностями, недоступными raw-редакторам (например, в Adobe Photoshop), либо, если дополнительная работа не планируется, они просто сохраняются на диске.

Экспорт в Photoshop

Важно предварительно удостовериться, что в Capture One выбраны правильные настройки цветового пространства и битовой глубины для отправляемых в Photoshop файлов! Я рекомендую выставить пространство ProPhoto RGB (Image → Edit With → Adobe Photoshop → Basic → ICC Profile → ProPhoto RGB) и глубину 16 бит/канал.

Причина для такой рекомендации состоит в следующем. Несмотря на то, что финальное изображение после работы в Photoshop в любом случае будет экспортировано в sRGB и 8 бит/канал (то есть в меньшем пространстве и с меньшей глубиной) имеет огромное значение, как цвета проявляются в процессе работы в Photoshop: в ProPhoto RGB и 16 бит/канал они будут выглядеть одним образом, в sRGB и 8 бит/канал — другим.

Для отправки фото из Capture One в Photoshop необходимо выбрать Image → Edit With → Adobe Photoshop.

Экспорт на диск

Для экспорта фото на диск необходимо открыть диалоговое окно экспорта. Это можно сделать тремя способами: выбрать File → Export → Export…, использовать комбинацию Ctrl/Cmd + Shift + D, или кликнуть по кнопке Export в верхней панели инструментов.

В соответствующих блоках необходимо указать все параметры экспортируемых файлов. Лучше всего создать несколько собственных наборов настроек, называемых Рецептами Экспорта (Export Recipes), чтобы в дальнейшем вызывать их одним кликом. Дополнительное удобство состоит в том, что при экспорте можно отметить сразу несколько Рецептов Экспорта для выполнения (например, для трёх разрешений).

Примечание. Пожалуй, самая важная настройка здесь — это цветовое пространство (ICC Profile); для файлов формата JPEG необходимо выбрать sRGB (sRGB IEC61966-2.1).

ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ

/under construction/

ОРГАНИЗАЦИЯ ХРАНЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ

/under construction/

СРАВНЕНИЕ CAPTURE ONE И LIGHTROOM CLASSIC

Для того чтобы понять, какой программе — Capture One или Lightroom Classic — отдать предпочтение, рекомендуется вдумчиво рассмотреть преимущества и недостатки каждой и соотнести их со спецификой своей фотоработы.

Какие преимущества имеет Capture One относительно Lightroom?

1. Скорость работы. Установка, запуск (открытие) и работа в Capture One происходят быстрее.

2. Съёмка с подключением. Для съёмки с подключением к компьютеру Capture One — это лучшее решение. Оно является настолько стандартным среди профессиональных фотографов, что используется даже теми, кто последующую обработку предпочитает делать в Lightroom.

3. Управление цветами. В Capture One есть продвинутые инструменты для тонкой и точной работы с цветом (речь, прежде всего, об инструменте Color Editor, и о его частях Advanced и Skin Tone).

4. Настраиваемость интерфейса. Возможности по настройке интерфейса в Capture One очень широки, и это огромное преимущество для тех пользователей, которые это ценят.

5. Сессии. Благодаря наличию сессий, у фотографа появляются вариации: можно работать только с каталогом (или каталогами); можно создавать сессии для каких-то определённых съёмок; а можно вообще для каждой съёмки создавать свою сессию.

6. Слои. Слои всегда были огромным преимуществом Capture One. После появления панели Masking в Lightroom в 2021 году и дальнейшего её развития разрыв сократился, но до сих пор работа в Capture One с панелью Layers & Masks остаётся более удобной, гибкой, функциональной и быстрой.

7. Маска фокуса (Focus Mask). В Capture One есть функция Focus Mask, позволяющая подсвечивать цветной маской предполагаемую зону абсолютной резкости, помогая при первичном отборе фотографий. Функция работает мгновенно и довольно точно.

8. Capture One всё ещё можно приобрести без подписки на основе бессрочной лицензии (perpetual license), в то время как Lightroom уже с версии 7.0 (а это 2017 год) доступна только по подписке. Правда, при желании получить обновления Capture One потребуется доплата.

Какие недостатки имеет Capture One относительно Lightroom?

1. Неудобная работа с пресетами. Пресеты в Capture One есть и называются они Стили (Styles), но любая работа с ними сильно не дотягивает до удобства таковой в Lightroom, что делает творческий процесс гораздо менее сфокусированным. В частности, отсутствие базового управления внутри интерфейса. Напрямую в программе невозможно сделать такие привычные и простые для пользователя Lightroom действия, как добавить в избранное, переименовать или переместить (Add to Favorites, Rename и Move). Все эти действия необходимо делать вне программы — создавать директории, переименовывать и перемещать файлы (*.costyle) с помощью файлового менеджера (Проводника для Windows или Finder для macOS).

2. Неудобная работа Браузера (Browser) — элемента интерфейса, аналогичного нижней панели (Filmstrip) в Lightroom. И наибольшее неудобство вызывает фильтрация: если в Lightroom все элементы управления фильтрацией всегда открыты и всё можно сделать одним-двумя кликами, то в Capture One для фильтрации необходимо открывать и/или иметь открытым отдельный инструмент (Filters). Кроме того, в Capture One отсутствуют привычные флаги как дополнительный признак для фильтрации (не трагедия, но всё-таки). В защиту Capture One, однако, замечу, что сортировка (не путать с фильтрацией) выполнена, во-первых, более продуманно — имеется гораздо больше оснований для сортировки, а, во-вторых, более удобно — в Lightroom сортировка в модуля Develop вообще недоступна и необходимо переключаться в модуль Library.

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ ПО CAPTURE ONE

1. Что такое ICC-профиль (ICC Profile)?

Примечание. Для более полного понимания, предварительно рекомендую ознакомиться в отдельных материалах с тем, что такое цвет, цветовая модель, цветовое пространство, цветовой охват.

ICC-профиль — это специальный файл, содержащий набор данных о том, как цвета должны быть записаны при вводе (на создающем устройстве, например, на матрице фотоаппарата с последующей конвертацией в jpg-файл) или отображены при выводе (на выводящем устройстве, например, мониторе, принтере или проекторе). Это профиль того или иного устройства, описывающий особенности его «железа».

Помимо вышеописанных профилей устройств, существуют также профили цветовых пространств (например, sRGB, Adobe RGB или ProPhoto RGB). Технически, профиль цветового пространства тоже представляет собой файл с набором данных, описывающих особенности данного цветового пространства.

В англоязычной среде первые называются «device profiles» и подразделяются на входные (input device profiles) и выходные (output device profiles), а вторые — «working spaces».

Примечание. Важно не запутаться в терминах «working space» и «workspace». Workspace — это рабочая среда, результат индивидуальной настройки интерфейса программы. Working space — это цветовое рабочее пространство, определяющее диапазон цветов, в рамках которого программа производит вычисления.

Цепочка преобразования данных между устройствами ввода и вывода (на примере работы с raw-файлами) в упрощённом виде выглядит следующим образом.

1. Фотоаппарат создаёт raw-файл (являющийся набором значений, полученных в результате замера электрических сигналов).

2. При импорте этого файла в raw-редакторе происходит конвертация. Конвертер raw-редактора берёт исходные данные и в соответствии с выбранным пользователем тем или иным ICC-профилем (созданным разработчиками программы) интерпретирует эти исходные данные, и пользователь видит эту интерпретацию посредством генерации файла предварительного просмотра.

То же самое происходит в фотоаппарате при съёмке с созданием jpg-файлов («съёмке в JPEG»): сначала фотоаппарат создаёт raw-файл, а затем, в соответствии с выбранным ICC-профилем (созданным производителем фотоаппарата), производит интерпретацию исходных данных и создаёт jpg-файл.

Однако стоит обратить внимание, что ICC-профили внутри фотоаппарата (для создания jpg-файлов) и ICC-профили внутри того или иного raw-редактора отличаются друг от друга, поскольку у них разные создатели: первые профили создают производители фотоаппаратов, а вторые — разработчики raw-редакторов. Последние, фактически, имитируют то, что создали первые.

Picture Style у Canon, Picture Control у Nikon, Creative Style у Sony, Film Simulation у Fujifilm — это и есть наборы ICC-профилей от производителей. Результаты применения именно этих ICC-профилей мы видим при съёмке в JPEG. Однако они никак не влияют на raw-файлы, их интерпретация внутри raw-редактора производится в соответствии с ICC-профилями этого редактора.

Разные raw-редакторы делают это по-разному. Например, разработчики Capture One создают свои собственные ICC-профили для каждой поддерживаемой модели камеры (обычно по несколько, включая особенный профиль ProStandard, с недавних пор назначающийся по умолчанию), да ещё и с возможностью выбрать ту или иную базовую кривую (Film Extra Shadow, Film High Contrast, Film Standard, Linear Response, Portrait). В Lightroom выбор базовой кривой жестко привязан к выбранному профилю и не вынесен в отдельную настройку, зато помимо ICC-профилей для соответствующих моделей камер (Camera Matching), разработчики предлагают универсальные ICC-профили (Adobe Color, Adobe Standard и пр.), результат применения которых иногда смотрится весьма удачно.

Возвращаясь к классификации ICC-профилей, можно заключить, что ICC-профили от производителей фотоаппаратов, как и ICC-профили от разработчиков raw-редакторов относятся к профилям устройств (device profiles, а точнее, input device profiles).

3. Далее, raw-редактор переводит (пересчитывает) результат интерпретации в то или иное стандартное рабочее пространство (working space). В этой цепочке рабочее пространство служит посредником. Входной профиль сообщает программе об особенностях цветовосприятия матрицы, что позволяет точно сопоставить исходные данные с координатами стандартных пространств, таких как sRGB, Adobe RGB или ProPhoto RGB.

4. Наконец, raw-редактор пересчитывает данные из рабочего пространства в систему координат выводящего устройства, например, монитора, используя уже его ICC-профиль (output device profile, в данном случае более точно называемый display profile). Таким образом, рабочее пространство служит универсальным посредником, позволяя корректно интерпретировать исходные цвета при выводе на любое устройство.

Реализацию всей цепочки (пункты 1-4) можно увидеть даже в пределах одного устройства, например, фотоаппарата, ведь функционально в нём есть все необходимые элементы.

1234
 input device profileworking spaceoutput device profile (display profile)
матрица (создающее устройство) создаёт raw-файлraw-файл конвертируется в jpg-файл в соответствии с тем или иным ICC-профилем производителя (например, Canon Standard)данные входного ICC-профиля используются для размещения в рабочем пространстве (например, sRGB)цвета из рабочего пространства адаптируются (пересчитываются) под цветовые координаты, описанные в собственном выходном ICC-профиле дисплея фотоаппарата (выводящего устройства)

2. Почему один и тот же raw-файл при открытии в Lightroom и Capture One выглядит по-разному?

Даже если в процессе импорта не применялись никакие предустановки, файлы предварительного просмотра (а впоследствии и экспортируемые файлы) действительно будут выглядеть по-разному, и у этого феномена есть две причины.

1. Разные алгоритмы предварительной обработки. Перед применением входного ICC-профиля происходит предварительная обработка линейных данных: демозаика (demosaicing) и шумоподавление (denoising). Разумеется, в каждом редакторе эти алгоритмы отличаются.

2. Разные входные ICC-профили. Это основная причина: разработчики разных редакторов создают собственные входные ICC-профили. Входной профиль определяет не только общую цветопередачу и контраст, но и даже то, как будут интерпретированы данные о балансе белого из метаданных raw-файла (именно поэтому и значения «As Shot» в разных программах отличаются, и визуально баланс белого не совпадает при открытии в разных редакторах).